Pregunta Sincronización de HTML5


Tengo un seguimiento de una fuente, silencio, y me gustaría reproducir música de fondo con el elemento. Las pistas contienen algunos elementos críticos de tiempo.

¿Cuáles serían las opciones para sincronizar estos dos reproductores multimedia diferentes en HTML5 / Javascript? le daría al reloj maestro ya que la reproducción de audio es muy sensible al tiempo - perder fotogramas de vez en cuando no es crítico.


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2018-06-22 01:26


origen


Respuestas:


Mikko Ohtamaa proporcionó una solución en un comentario, que en realidad creo que es la mejor opción aquí; no requiere un marco, y no requiere que edite sus archivos de video.

Básicamente, solo toma la hora actual del elemento de video cuando se "desactiva", y aplica ese tiempo al elemento de audio. Algunos códigos pueden verse así:

function unmute() {
  var vid = document.getElementById("video");
  var aud = document.getElementById("audio");

  aud.currentTime = vid.currentTime;
  aud.play();

}

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2017-07-01 21:08



aquí es una solución simple usando Popcorn.js inspirado en esta artículo.

$(function(){
var medias = {
    audio: Popcorn("#narration"),
    video: Popcorn("#video")
  },
  loadCount = 0,
  events = "play pause timeupdate seeking volumechange".split(/\s+/g); 


// iterate both media sources
Popcorn.forEach(medias, function(media, type) {

  // when each is ready... 
  media.on("canplayall", function() {

    // trigger a custom "sync" event
    this.emit("sync");

    // Listen for the custom sync event...    
  }).on("sync", function() {

    // Once both items are loaded, sync events
    if (++loadCount == 2) {
      // Uncomment this line to silence the video
      //medias.video.mute();

      // Iterate all events and trigger them on the video 
      // whenever they occur on the audio
      events.forEach(function(event) {

        medias.video.on(event, function() {

          // Avoid overkill events, trigger timeupdate manually
          if (event === "timeupdate") {

            if (!this.media.paused) {
              return;
            }
            medias.audio.emit("timeupdate");

            return;
          }

          if (event === "seeking") {
              medias.audio.currentTime(this.currentTime());
          }
          
          if (event === "volumechange") {  
        	  if(this.muted()) { 
        		  medias.audio.mute(); 
        	  } else {
        		  medias.audio.unmute(); 
        	  } 
        	  
        	  medias.audio.volume(this.volume());
          }

          if (event === "play" || event === "pause") {
            medias.audio[event]();
          }
        });
      });
    }
  });
});
});
  	<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-git.js"></script>
  	<script type="text/javascript" src="https://static.bocoup.com/js/popcorn.min.js"></script>
     
<audio id="narration">
	<source src="https://videos.cdn.mozilla.net/uploads/webmademovies/popcorn101/popcorn101.ogg">
</audio>
<video id="video" controls="controls">  
	<source src="https://videos.cdn.mozilla.net/uploads/webmademovies/popcorntest.mp4">
</video>


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2018-01-20 23:56



El mismo efecto se puede lograr al incluir la música en su archivo de video. Los controles del reproductor de video html5 tendrán la capacidad de silenciar el sonido.


0
2018-06-22 06:13



Prueba VideoJS. En el momento en que la reproducción del video comienza cuando la página está cargada y lista, puede activar una función que comenzaría a reproducir la música que está contenida en la página por separado.

http://videojs.com/


0
2018-06-23 04:16



No hay una solución confiable. La única característica html5 que admite la sincronización de varias transmisiones es mediaGroup. Fue anulado por Chrome y obsoleto por w3c.


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2017-08-26 23:58



Fácil con un truco muy simple;)

<video id="myvideo" controls muted loop>
    <source src="sample_video_no_sound.mp4" type="video/mp4"/>
    <audio id="myaudio">
        <source src="sound.mp3" type="audio/mpeg"/>
    </audio>
</video>

<script>
    var myvideo = document.getElementById("myvideo");
    var myaudio = document.getElementById("myaudio");

    var change_time_state = true;

    myvideo.onplay = function(){
        myaudio.play();
        if(change_time_state){
            myaudio.currentTime = myvideo.currentTime;
            change_time_state = false;
        }
    }

    myvideo.onpause = function(){
        myaudio.pause();
        change_time_state = true;
    }
</script>

0
2018-03-31 23:21